Главная страница

общение

Перейти на форум

Написать автору

события

Расписание

Приветствия

Пленарные заседания

"Круглые столы"

Семинары

Презентации

Мастерские

Участники конференции

Экспоненты выставки

Фотогалерея

секции

Содержание

I.1, I.2, I.3

II.1, II.2, II.3, II.4

III.1, III.2, III.3

- IV -

- V -

- VI -

Алфавитный список авторов

статистика
Рейтинг@Mail.ru Rambler's Top100 AllBest.Ru Яндекс цитирования

Вид доклада: [стендовый доклад и публикация]

ИТО-2002/Секция I /Подсекция 3

«ДЕЙСТВИЕ» КАК ОСНОВНОЙ КОМПОНЕНТ ТЕХНОЛОГИИ ОБУЧЕНИЯ КТ

Москалев Александр Николаевич, Никулова Галина Анатольевна

Липецкий государственный педагогический университет (ЛГПУ), г. Липецк

В работе предлагается в качестве основного компонента технологии обучения КТ рассматривать «действие». «Действие» — процесс (механический, мыслительный и т.д.), способствующий активизации знаний при решении конкретных задач. Авторы предлагают технологию обучения, основанную на минимизации действия, что увеличивает эффективность учебного процесса.

Можно утверждать, что потребность в эффективных технологиях обучения КТ (компьютерным технологиям) становится жизненной необходимостью, ибо только это предполагает успешную интеграцию человека в избыточно информатизированное общество. Особенно актуальными эти проблемы становятся при подготовке работников сферы образования, которые, в конечном счете и должны способствовать адаптации общества к новым информационным условиям.

Для решения данной проблемы авторы предлагают способ обучения [1], учитывающий структуру знаний, условно разделяемых на активные и пассивные. Пассивные знания — знания, которыми обладает обучаемый, но не умеет или не может их использовать, активные знания — которые позволяют решать поставленные перед обучаемым задачи в широком смысле: теоретические, практические и проч.

Элементом, способствующим трансформации знаний в активные, является «действие». «Действия» могут быть механическими (например, при работе с клавиатурой или «мышью») и мыслительными, которые, в свою очередь, подразделяются на вычислительные, алгоритмические, логические и прочие. Причем каждая из групп включает простые и комплексные «действия», классификация «действий» позволяет четко организовать процесс обучения с учетом сложности решаемых обучаемым проблем, дозировать учебную информацию с выраженным акцентом на самостоятельную работу учащихся.

Чем меньше по величине действие (при достижении заданного фиксированного результата), тем выше эффективность обучения. Это приводит нас к простой формуле: ДЕЙСТВИЕ = ЭНЕРГИЯ (потраченная обучаемым) * ВРЕМЯ (обучения). Минимального значения действия можно достичь, если энергия, затраченная на обучение минимальна, и время, в течении которого длилось обучение, минимально. Первое может быть получено за счет того, что преподаватель подбирает для обучаемого структурированный материал, второе за счет того, что данный материал сопровожден примерами, инструкциями и алгоритмами, позволяющими переходить непосредственно к решению стоящей перед ним задачи. Набор «действий» составляет реальную основу технологии обучения.

Технологическое воплощение эти представления получили в разработанном авторами методе освоения компьютерных технологий «зеркальный проект» [2], который заключается в разработке обучаемым авторского проекта после «погружения в среду» осваиваемого компьютерного средства при выполнении пошаговых инструкций. Данный способ обучения показал высокую эффективность на курсах «Мультимедиа», «Компьютерное моделирование», при выполнении студентами курсовых и дипломных работ. Очевидно, что учиться, «действуя», не только полезно, но и интересно. В задачи преподавателя входит только подготовка «среды» и инструментов для такого способа обучения.

В заключение отметим, что описываемая структура знаний и основанные на ней подходы к процессу обучения хорошо согласуются с концепцией обучения информатике, представленной в [3]. Авторы работы [3] предлагают последовательность узнавание -> понимание -> знание. Учитывая, что в некоторых случаях новизна информации затрудняет или даже исключает ее узнавание (как, например, в случае КТ), в настоящей статье предлагается для прикладных дисциплин реализовывать схему опыт -> понимание -> действие -> знание. По мнению авторов, это повышает эффективность обучения, способствуя формированию активных знаний у обучаемых, которых в таких условиях правильнее будет называть обучающимися.

Литература

  1. Москалев А.Н., Никулова Г.А. Формирование активных знаний посредством «действия». Информационные технологии в процессе подготовки современного специалиста, выпуск 5. Липецк, 2002.
  2. Москалев А.Н., Никулова Г.А. “Зеркальный проект” как технология достижения успеха. Компьютерные инструменты в образовании, 2000, №34, Санкт-Петербург, с. 100-105.
  3. Бешенков C.А., Ракитина Е.А. Формализация и моделирование. Информатика и образование, №7. 2001.
написать автору

Сервер поддерживается фирмой НПП 'БИТ про'