![]() |
![]() |
|||||||
|
МЕТОДИЧЕСКИЕ И ПРОГРАММНЫЕ СРЕДСТВА ДИСТАНЦИОННОГО ОБУЧЕНИЯ ШКОЛЬНИКОВ И УЧИТЕЛЕЙ Дуванов Александр Александрович, Первин Юрий Абрамович, 1. В множестве информационных технологий за последние годы выделились и обрели самостоятельную значимость коммуникационные технологии. Это определяет актуальность появления коммуникационных технологий в общеобразовательной школе. Динамика их развития определяет круг современных педагогических проблем: переход от дополнительных форм образования в дистанционном обучении школьников к основным базовым формам. 2. С позиций формирования современных методов дистанционного обучения важны исторические вехи в методике школьной информатики. Оценивая перспективную роль коммуникационных технологий, многие школьные учителя информатики серьезно относились к теме "Почта в классе", которая могла быть достаточно эффективной с педагогической точки зрения даже на весьма слабых школьных компьютерах путем передачи файлов на дискетах от одного учащегося к другому ([1]). Следующий этап, связанный с появлением локальных сетей в кабинетах информатики, сделал такие "почтовые" уроки еще более разнообразными, интересными и эффективными. 3. Вместе с тем, новые формы учебной деятельности заставили обратить внимание к специальным методическим приемам, ориентированным на выработку коммуникационных навыков, к адекватному программному инструментарию. Актуальность такого инструментария формировалась в тот период школьной информатики, когда было показано (и подтверждено педагогической практикой) превалирование систем программных исполнителей над языковыми системами программирования. Поэтому, отвечая на новые педагогические задачи школьной информатики, разработчики предложили функционирующие в локальной сети исполнители, которые позволили детям, сидящим у разных компьютеров, совместно решать единую задачу (исполнитель Тяни-Толкай [2]). 4. В последние годы для школьников стали доступными ресурсы глобальных сетей Интернета. Это обстоятельство было немедленно востребовано школьной педагогикой, сначала в дополнительном образовании, а сегодня с все возрастающей актуальностью - в учебном процессе общеобразовательной школы. 5. Предприятие "Роботландия" многие годы занимается проектированием, разработкой и внедрением программно-методических систем для общеобразовательной (в первую очередь, начальной) школы ([3]). Несколько последних лет усилия "Роботландии" направляются на отработку различных форм дистанционного обучения школьников и учителей. 1997 год - Дистанционная Роботландская олимпиада для младших школьников ([4]). 1997-1998 учебный год - двухсеместровые дистанционные роботландские курсы ([5]). Эти формы позволили определить обсуждаемые в докладе требования к программным средствам и особенностям методики дистанционного обучения школьников. Отзывы учителей, поработавших в эти годы с "Роботландией" - самые высокие ([6]). В 1998-1999 учебном году начал свою деятельность Роботландский сетевой университет ([7]) с шестью курсами для коллективных студентов (групп школьников, возглавляемых учителями) и индивидуальных студентов: - Введение в информатику (Ранее обучение информатике); Программное конструирование; Программирование для новичков; Программирование для продолжающих; Введение в Интернет; Английский с компьютером. 6. Дистанционное обучение требует новых методических приемов. К ним относятся выбор формы изложения материала, его порционирование, подбор эффективной системы задач ([8]), организация проверок большого потока заданий (перекрестные проверки), компьютерные и "бескомпьютерные" игры в классе и в сети классе, коллективные и индивидуальные соревнования, конкурсы, вернисажи и т.д. В докладе обсуждены учебные планы дистанционных форм обучения, проводимых "Роботландией". 7. Специально для дистанционных форм обучения разработан ряд оригинальных программных средств. Большая их часть используется в настоящее время в курсе Введение в Интернет Роботланского сетевого университета. Робот-исполнитель Паучок участвует в формировании навыков работы с электронной почтой. Система команд этого исполнителя позволяет использовать его не только в качестве автоответчика, но проектировать с помощью Паучка несложные, но информативные и вместе с тем забавные диалоги. Робот Жук представляет собою дидактический инструмент в игре, развивающей у школьников сетевую ориентацию: детям предлагается в ходе серии сеансов почтовой (электронной) связи исследовать модель сети. Благодаря Жуку дети в игровой форме знакомятся с сервисом Интернета. 8. Отчетливо просматриваются ближайшие перспективы дистанционных форм обучения, их программного и методического обеспечения. В докладе обсуждены те из перспектив, которые продолжают сегодняшнюю активность Роботландского сетевого университета. Литература
|